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Games Convention Online Drucken E-Mail

GCO-Sonderschau "Avatar Design" lädt zum 3D-Workshop

Einen individuellen Charakter kreieren oder ein originalgetreues Abbild seiner selbst erschaffen - bei Rollenspielen ist das Gestalten des Avatars von großer Bedeutung. Schließlich repräsentiert der virtuelle Stellvertreter den Gamer in der digitalen Welt. Im Rahmen der Sonderschau "Avatar Design" auf der GAMES CONVENTION ONLINE können vor allem Neulinge vom 31. Juli bis 2. August lernen, wie es geht: In Kooperation mit dem Publisher PixelPlaying bietet die Leipziger Messe Workshops an, in denen unter fachkundiger Anleitung Avatare entwickelt und in einem Online Spiel getestet werden.

Während der täglich stattfindenden Workshops erstellen die Teilnehmer einen persönlichen Spieleavatar im Online Game "FunFastFantastic" und begeben sich in die Rolle eines "lebendigen" Fahrzeugs. Die entworfenen 3D-Figuren in Form von Autos, Motorrädern oder Trucks werden in wenigen Minuten in das Spiel integriert. So können die Spieler noch auf der Messe ihre Avatare testen und am Ende des Tages in einem Rennen gegeneinander antreten. Die Workshops sind kostenlos und offen für alle Spielebegeisterten. Sie bieten Platz für jeweils sechs angehende Avatar Designer, eine Vorabanmeldung ist nicht nötig. Geleitet wird der Workshop von Ronny Jesse, einem Experten auf dem Gebiet der 3D-Visualisierung und anerkannter 3D Coach.


Freitag, 31.07.09:                           
13 Uhr / 15 Uhr / 17 Uhr

Samstag, 01.08.09:
11 Uhr / 13 Uhr / 15 Uhr / 17 Uhr

Sonntag, 02.08.09:
11 Uhr / 13 Uhr / 15 Uhr

  

 

Über die GAMES CONVENTION ONLINE

Die GAMES CONVENTION ONLINE ist die erste eigenständige Plattform in Europa für den derzeit dynamischsten Markt der Spielebranche: die Browser, Client und Mobile Games. Vom 31. Juli bis 2. August 2009 präsentieren sich in Leipzig Publisher, Spieleportale und Gaming-Dienstleister aus der ganzen Welt.

Konzeptionell gliedert sich die Messe in zwei getrennte Bereiche. Im Zentrum steht das Business Center mit einem qualifizierten Business Matching für Fachbesucher und einer integrierten Dialog-Konferenz. In den Publikumshallen kommen die Gamer zum Zug. Neben der Teilnahme an zahlreichen Events und Showmatches können sie die neuesten Online- und Mobilespiele ausprobieren. Auf Spiele-Communities warten zudem verschiedene Präsentationsmöglichkeiten. Begleitet wird die GCO von einem interaktiven Online-Event. Während der drei Messetage haben Spieler unter www.gamesconvention.com Zugriff auf verschiedene Ausstellerangebote, TV-Streams, Blogs und Foren.

Letzte Aktualisierung ( Friday, 1. January 2010 )
 
2008 - Ausstellung "Digital Beauty" Drucken E-Mail

Wir organisierten bei der Games Convention 2008 wieder Kunstausstellung und Workshops. An jedem Tag der Messe begeisterten wir die Besucher mit der faszinierenden Welt von 3D Charakter Design. 

Zum Sechsten mal in Folge trafen sich dieses Jahr Hersteller, Fachbesucher und Computerspieler in Leipzig. Die Games Convention (GC) konnte 2008 noch mehr Besucher anlocken, als noch im Jahr zuvor. So strömten an den fünf Messetagen insgesamt 203.000 Besucher zur Messe, fast 20.000 mehr als im Vorjahr. Des Weiteren war eine größere Austellungsfläche (2008: 115.000 m² / 2007: 112.500 m²) und auch mehr Aussteller (2008: 547 / 2007: 503) vorhanden.

Die internationale Bedeutung der Leipziger Messe GC- Games Convention spiegelt sich im Medieninteresse wieder. 3800 Journalisten aus 48 Ländern berichteten von Europas Leitmesse für interaktive Unterhaltung.

Danke an die Künstler und Unterstützer:

Waldo LEE, Olivier Ponsonnet, Max Wahyudi, Plamen lliev, Gao Jian, Alexey Kashpersky, Stanislav Klabik, JiChi Huang, Andrius Balciunas, Anand P. Gopinath, Jeremy Ageron, Guohua Xing, Viki Yeo, Mauro Baldissera, Ralph Reinle, Staszek Marek, Soung Yuefeng, Greg Petchkovsky, Patrick Beaulieu, Khalid Al Muharraqi, Steve Molyneaux, Andrea Bertaccini, Soa Lee, Marco Lazzarini, Steven Stahlberg, Rami Shtainer, Daniel Alekow, Steffen Neubauer, Thomas Ruthof, Torsten Königsmann, Marcus Ruhmke, Martin Zimmermann, GC-Team

bis zum nächsten Jahr! 

 

 

 

Letzte Aktualisierung ( Wednesday, 21. January 2009 )
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2007 - Ausstellung "Digital Beautiy" Drucken E-Mail

Normalerweise posten 3D Künstler Ihre Werke in Internetforen und werden dort bewertet und angeschaut von Leuten die sich selbst mit 3D beschäftigen und sich in der Branche auskennen. Wir wollten im Rahmen der Games Convention 2007 einen Platz schaffen um diese Kunstwerke, im Rahmen einer klassischen Ausstellung der Öffentlichkeit zu präsentieren. Wir waren von den Reaktionen der Besucher und das interesse der Presse begeistert. Die Mühe hat sich gelohnt und wir freuen uns schon auf ein Wiedersehen 2008.

Vielen Dank an:

Andrea Bertaccini, James Busby, Damien Canderle, Florian Delarque, Anthony Guebels, Gao Jian, Vaclav Krivanek, Max Kor, Suresh Kumar, Hyun Hee Lee, Soa Lee, Olivier Ponsonnet, Sven Rabe, Steven Stahlberg, Piotr Fox Wysocki, Wang Xiaoyu

for the wonderful art exhibition.

 

Letzte Aktualisierung ( Wednesday, 21. January 2009 )
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2007 - Workshop "3D Charakter in 3dsmax" Drucken E-Mail
Wir organiersierten zwei Workshops an jedem Tag der Games Convention 2007 um den Besuchern die Faszination von 3D näherzubringen und die Kreativität zu wecken.
Letzte Aktualisierung ( Wednesday, 21. January 2009 )
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2006 - Ausstellung "Digital Beauties" Drucken E-Mail

Im Rahmen der Games Convention Leipzig 2006 stellten wir eine Ausstellung zusammen und zeigten Arbeiten von 3D Künstlern deren Werke wir herausragend finden. Vielen Dank an alle die uns geholfen haben diese Veranstaltung zu einem Erfolg zu machen.

Künstler: Andrea Bertaccini, Andreas Hebel, Steven Stahlberg, Olivier Ponsonnet, Liam Kemp, Soa Lee, Marco Lazzarini, Matefy Szabolcs, Max Edwin Wahyudi, Rami Shtainer,

Letzte Aktualisierung ( Wednesday, 22. July 2009 )
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